# FloatButton 语义结构 > 生成产物:由源文档生成,不要手工编辑。修改内容请回到控件文档、源码 public surface、Token 类型或生成数据、Gallery ShowCase 或源码结构。 ## Semantic Parts | Part | AtomUI 节点 | 职责 | 相关 API | 相关 Token | 稳定性 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | `root` | `FloatButton` | 控件根语义区域,承载 public API、状态归一、主题入口和 Gallery 可观察行为。 | 见 API 与契约模型 | 见视觉与主题模型 | stable | | `content` | `内容区域` | 承载用户内容、图标、文本或装饰性展示。 | 见 API 与契约模型 | 见视觉与主题模型 | stable | | `command` | `真实 FloatButton` | 承载 `Command`、`CommandParameter`、`CanExecute`、点击和禁用语义;host 只做投影。 | `Command`、`CommandParameter`、`Href` | 见视觉与主题模型 | stable | | `state` | `状态区域` | 表达 hover、pressed、disabled、loading、selected 或控件专属状态。 | 见 API 与契约模型 | 见视觉与主题模型 | stable | | `theme` | `主题区域` | 连接 ControlTheme、SharedToken、控件 Token 和资源键。 | 见 API 与契约模型 | 见视觉与主题模型 | stable | ## Abstract AXAML Structure 未定位到可生成抽象 AXAML 结构的 ControlTheme 模板。生成器不会根据 semantic parts 发明 AXAML 节点;请以 Template Parts、主题文件和源码索引为准。 ## Composition Model 该章节由控件 `Themes/` 文件夹中的真实主题文件生成,用于说明 public 控件与内部协作对象之间的运行时结构。内部节点只用于理解和维护,不应指导用户代码直接依赖。 ### 控件角色图 ```text FloatButton -> BackTopFloatButtonHost (control theme, BackTopFloatButtonHostTheme.axaml) -> FloatButtonGroupHost (control theme, FloatButtonGroupHostTheme.axaml) -> FloatButtonGroup (control theme, FloatButtonGroupTheme.axaml) -> FloatButtonItemsControl#ItemsControl (internal-observable) -> Border (template-stable) -> Canvas (template-stable) -> FloatButton#Trigger (public) -> MotionActor#{x:Static atom:BaseMotionActor.MotionActorPart} (internal-observable) -> FloatButtonItemsControl#ItemsControl (internal-observable) -> FloatButtonHost (control theme, FloatButtonHostTheme.axaml) -> FloatButtonItemsControl (control theme, FloatButtonItemsControlTheme.axaml) -> Border#Frame (template-stable) -> DockPanel#RootLayout (template-stable) -> Control#EmptyControl (template-stable) -> Border#ContentFrame (template-stable) -> Panel (template-stable) -> FloatButtonSeparatorLayer (template-stable) -> StackPanel#PART_ItemsLayout (template-stable) -> Border#ContentFrame (template-stable) -> Panel (template-stable) -> FloatButtonSeparatorLayer (template-stable) -> StackPanel#PART_ItemsLayout (template-stable) -> FloatButton (control theme, FloatButtonTheme.axaml) ``` ### 协作节点 | 节点 | 类型 | 来源 | 生命周期 owner | 影响的 public API | 稳定性 | Agent 使用边界 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | `FloatButton` | public control | `源文档 + public API` | 用户代码 / 控件宿主 | public API | public | 用户可直接使用 public 控件;可作为示例和 API 入口。 | | `BackTopFloatButtonHost` | control theme | `BackTopFloatButtonHostTheme.axaml` | FloatButton | 主题状态 / visual state | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `FloatButtonGroupHost` | control theme | `FloatButtonGroupHostTheme.axaml` | FloatButton | 主题状态 / visual state | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `FloatButtonGroup` | control theme | `FloatButtonGroupTheme.axaml` | 用户代码 / 控件宿主 | `Background`, `BoxShadow`, `ButtonType`, `Icon`, `MenuPlacement`, `Shape` | public | 用户可直接使用 public 控件;可作为示例和 API 入口。 | | `ItemsControl` | template node (FloatButtonItemsControl) | `FloatButtonGroupTheme.axaml` | FloatButtonGroup | `BoxShadow`, `Shape` | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `Trigger` | template node (FloatButton) | `FloatButtonGroupTheme.axaml` | FloatButtonGroup | `ButtonType`, `Icon`, `Shape` | public | 用户可直接使用 public 控件;可作为示例和 API 入口。 | | `{x:Static atom:BaseMotionActor.MotionActorPart}` | template node (MotionActor) | `FloatButtonGroupTheme.axaml` | FloatButtonGroup | `BoxShadow`, `MenuPlacement`, `Shape` | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `FloatButtonHost` | control theme | `FloatButtonHostTheme.axaml` | FloatButton | 主题状态 / visual state | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `FloatButtonItemsControl` | control theme | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButton | `Background`, `BoxShadow`, `CornerRadius`, `Lines`, `Orientation` | internal-observable | 用于理解结构和状态流,不应指导用户代码直接依赖。 | | `Frame` | template node (Border) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | `Background`, `BoxShadow`, `CornerRadius`, `Lines`, `Orientation` | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `RootLayout` | template node (DockPanel) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | `Background`, `BoxShadow`, `CornerRadius`, `Lines`, `Orientation` | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `EmptyControl` | template node (Control) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | 主题状态 / visual state | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `ContentFrame` | template node (Border) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | `Background`, `BoxShadow`, `CornerRadius`, `Lines`, `Orientation` | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `Panel` | template node (Panel) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | `Lines`, `Orientation` | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `PART_ItemsLayout` | template node (StackPanel) | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | FloatButtonItemsControl | `Orientation` | template-stable | 用于主题维护;变更需同步主题、实现和 LLMS。 | | `FloatButton` | control theme | `FloatButtonTheme.axaml` | 用户代码 / 控件宿主 | 主题状态 / visual state | public | 用户可直接使用 public 控件;可作为示例和 API 入口。 | ## Template Parts | 契约组 | 代表成员 | 维护含义 | | --- | --- | --- | | 内容与数据 | `CloseIcon`、`Description`、`DescriptionTemplate`、`Icon` | 定义控件展示内容、输入数据、模板或业务对象入口。 | | 选择与集合 | `BadgeCount`、`BadgeOverflowCount`、`IsTriggerMode` | 维护选择、展开、过滤、分页、分组或集合状态。 | | 命令与动作 | `Command`、`CommandParameter`、`Href` | 通过 Avalonia `Button` 命令语义触发业务动作;host 只做投影转发,不自行执行命令。 | | 交互与状态 | `IsBadgeEnabled`、`IsDotBadge`、`IsMotionEnabled`、`IsOpen` | 表达用户可观察状态、可用性、清除、加载或反馈语义;`FloatButtonGroup.IsOpen` 与 `FloatButtonGroupHost.IsOpen` 默认双向绑定。 | | 视觉与布局 | `BadgeColor`、`BadgeOffset`、`BoxShadow`、`FloatOffsetX`、`FloatOffsetY`、`MenuPlacement`、`Orientation`、`Placement`、`SeparatorBrush`、`Shape` 等 12 项 | 影响尺寸、位置、颜色、形状、密度和模板视觉变量。 | | 动效与异步 | `MenuMotionDuration`、`MotionDuration`、`ToTopDuration` | 约束动效开关、异步加载、播放速度、超时和任务边界。 | | 其他稳定入口 | `ButtonType`、`Target`、`Tooltip`、`Trigger` | 保留为 public surface,变更前需确认 Gallery 和用户 XAML 依赖。 | ## Pseudo Classes | 状态反馈 | public API、内部状态和伪类如何形成用户可感知反馈。 | open/close、motion、visual option。 | | 主题语义 | ControlTheme、SharedToken、控件 Token 和模板绑定如何表达视觉。 | FloatButton Token + ControlTheme。 | ## State Flow FloatButton 的状态流按以下路径收敛: ```text Public API / inherited command / item source / user input -> 控件实例状态 -> effective state / pseudo-class / template property -> ControlTheme selector / presenter / renderer -> Gallery 可观察行为 ``` 状态维护规则: - Disabled 或不可交互状态优先屏蔽 pointer、keyboard、motion 和提交类反馈。 - `Command.CanExecute=false` 必须通过 Avalonia Button 语义反映为不可执行状态;BackTop 场景下不可执行命令也应阻止回到顶部动作。 - open/close、motion、visual option 状态由控件实例或明确的数据 owner 推导,不能在 template part 之间双向竞争。 - `IsOpen` 是默认 `TwoWay` 的受控状态;交互路径应使用 current value 语义更新,不得用样式优先级写入破坏用户绑定。 - Host 创建的 overlay 按钮只能接收 host 公共属性投影;命令执行、`CanExecute`、事件顺序和禁用状态仍由真实 `FloatButton` 作为交互 owner。 - Group host 搬移子按钮到 overlay group 时必须保留原有绑定语义,使未设置本地 `DataContext` 的子项继承 host 数据上下文。 - 模板重套用时必须把 public API 对应状态回放到新的 part、伪类和主题变量。 - 集合、弹层、异步、动效或窗口相关状态必须能处理 reset、close、cancel、detach 和 owner 释放。 ## Theme and Token Boundaries FloatButton 的视觉模型由控件模板、ControlTheme、SharedToken 和必要的控件 Token 共同构成。 | 主题文件 | 职责 | | --- | --- | | `AbstractFloatButtonTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `BackTopFloatButtonHostTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `BackTopFloatButtonTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `FloatButtonGroupHostTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `FloatButtonGroupTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `FloatButtonHostTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | | `FloatButtonItemsControlTheme.axaml` | 定义集合项、容器项或局部单元的状态视觉。 | | `FloatButtonTheme.axaml` | 定义局部操作入口、按钮或 handle 的状态视觉。 | FloatButton 使用 `FloatButtonToken` 作为控件 Token scope。Token 只表达组件视觉语义,不承载 open/close、motion、visual option 运行时状态。 主题维护规则: - 不删除或重命名已经稳定的 ControlTheme key、template part、伪类和资源 key。 - 不把可由 AXAML 表达的模板状态迁移为 C# 动态创建视觉。 - 不把 hover、pressed、selected、expanded、loading、filter、popup open 等运行时状态写入 Token。 - Browser 或平台特化主题必须保持同一 API 的语义一致。 Token 边界: FloatButton Token 只表达组件级视觉变量,例如尺寸、间距、颜色、圆角、阴影、图标尺寸和弹层边界。Token 不承载运行时选择、展开、加载、错误、上传任务、过滤条件或业务状态。 当前 Token scope: - `FloatButtonToken`,scope id 为 `FloatButton`,源码位于 `src/AtomUI.Desktop.Controls/FloatButton/FloatButtonToken.cs`。 ## Customization Boundaries 维护 FloatButton 时必须保持以下不变量: - 不擅自新增、删除、重命名或改变 public/protected API、Avalonia 属性、事件和默认值。 - 不破坏 template part、伪类、ControlTheme key、Token 名称和资源 key。 - 不改变 Gallery 已展示的 XAML 用法、默认外观、交互顺序和状态优先级。 - 不手动绕过 Avalonia Button 命令机制执行 `ICommand`;所有命令状态必须由真实 `FloatButton` 统一承载。 - 不让 overlay 搬移破坏 group 子按钮的 `DataContext` 继承,也不覆盖子项显式设置的本地数据上下文。 - Template part 重新应用、集合替换、弹层关闭、窗口失活和控件 detach 时必须释放旧订阅和资源宿主。 - 不通过隐藏延迟、强制刷新或吞异常掩盖状态同步问题。 - 不引入运行时反射扫描作为 API、Token 或数据路径发现机制。 - 文档只描述当前稳定设计;历史变化记录在 `changelog.md`。 维护不变量: 维护 FloatButton 时不得破坏: - Public API、默认值、事件顺序和 Gallery 可观察行为。 - Template part 名称、ControlTheme key、伪类和资源 key。 - Avalonia Button 命令语义:`CanExecute`、禁用状态、点击事件和命令执行顺序不得被 host 手动调用路径绕开。 - Host overlay 投影的 acquire/release 必须成对;不能留下命令绑定、数据上下文绑定或 child 逻辑父级保留。 - Group 子按钮的命令绑定必须能继承 host `DataContext`,同时保留子项本地 `DataContext` 的优先级。 - 旧 template part、事件订阅、Popup/Flyout/Window host 和 collection view 的释放路径。 - Light/Dark、Browser/Desktop 和不同 SizeType 下的主题一致性。 - 控件文档、源码 public surface、Token 类型或生成数据与源码契约的一致性。