# 环境搭建
这篇教程,讲述了如何将 Hippy 集成到 Android、iOS、Ohos、Flutter、Web(同构) 等平台。
# Android
> 注:以下文档都是假设您已经具备一定的 Android 开发经验。
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## 前期准备
- 已经安装了 JDK version>=1.7 并配置了环境变量
- 已经安装 Android Studio 最新版本
- 运行 Demo 工程前需要完成 NDK,CMAKE,gradle 与相关插件的安装
## Demo 体验
若想快速体验,可以直接基于我们的 [Android Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/examples/android-demo) 来开发
## 快速接入
1. 创建一个 Android 工程
2. Maven 集成
- 查询 [Maven Central Hippy 版本](https://search.maven.org/search?q=com.tencent.hippy),其中 `hippy-release` 为 `release` 版本(不携带 `inspector`),`hippy-debug` 为 `debug` 版本
- 配置 build.gradle
下面引用Hippy最新版本号可在上述链接中查询
```java
// implementation 'com.tencent.hippy:hippy-debug:3.0.1'
implementation 'com.tencent.hippy:hippy-release:3.0.1'
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0'
implementation 'androidx.viewpager:viewpager:1.0.0'
```
3. 本地集成(可选)
- [hippy-framework](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/android) 工程运行 Gradle Task `other => assembleRelease` 或者 `other => assembleDebug` 后会在 `framework/android/build/outputs/aar` 目录下生成 `release` 或者 `debug` 模式的`android-sdk.aar`,将 `android-sdk.aar` 拷贝到你项目的 `libs` 目录下。
!> 通过 `assembleRelease` task 生成的 AAR 默认不携带 `inspector` 模块,不能在前端通过 Devtools 对代码进行调试,若需要集成 `inspector`,请执行 `assembleDebug` task
- 配置 build.gradle
```java
api (name:'android-sdk', ext:'aar')
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0'
implementation 'androidx.viewpager:viewpager:1.0.0'
```
4. 在宿主 APP 工程中增加引擎初始化与 `hippyRootView` 挂载逻辑,具体可以参考 [Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/examples/android-demo) 工程中 `HippyEngineWrapper` 实现
# iOS
>注:以下文档都是假设您已经具备一定的 iOS 开发经验。
这篇教程,讲述了如何将 Hippy 集成到一个现有的 iOS 工程。
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## 一、环境准备
- 安装 Xcode
- 安装 [CMake](https://cmake.org/)
推荐使用Homebrew安装CMake,安装命令如下:
```shell
brew install cmake
```
- 安装 [CocoaPods](https://cocoapods.org/)
[CocoaPods](https://cocoapods.org/) 是一个iOS和macOS开发中流行的包管理工具。我们将使用它把Hippy的iOS Framework添加到现有iOS项目中。
推荐使用Homebrew安装CocoaPods,安装命令如下:
```shell
brew install cocoapods
```
> 若想快速体验,可以直接基于Hippy仓库中的 [iOS Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/main/framework/examples/ios-demo) 来开发
## 二、使用 Cocoapods 集成 iOS SDK
具体的操作步骤如下:
1. 首先,确定要集成的Hippy iOS SDK版本,如3.2.0,将其记录下来,接下来将在Podfile中用到。
> 可到「[版本查询地址](https://github.com/Tencent/Hippy/releases)」查询最新的版本信息
2. 其次,准备好现有iOS工程的 Podfile 文件
Podfile 文件是CocoaPods包管理工具的配置文件,如果当前工程还没有该文件,最简单的创建方式是通过CocoaPods init命令,在iOS工程文件目录下执行如下命令:
```shell
pod init
```
生成的Podfile将包含一些demo设置,您可以根据集成的目的对其进行调整。
为了将Hippy SDK集成到工程,我们需要修改Podfile,将 hippy 添加到其中,并指定集成的版本。修改后的Podfile应该看起来像这样:
```text
#use_frameworks!
platform :ios, '11.0'
# TargetName大概率是您的项目名称
target TargetName do
# 在此指定步骤1中记录的hippy版本号,可访问 https://github.com/Tencent/Hippy/releases 查询更多版本信息
pod 'hippy', '3.2.0'
end
```
> 默认配置下,Hippy SDK使用布局引擎是[Taitank](https://github.com/Tencent/Taitank),JS引擎是系统的`JavaScriptCore`,如需切换使用其他引擎,请参照下文[《引擎切换(可选)》](#四引擎切换可选)一节调整配置。
!> 请注意,由于hippy3.x中大量使用了 #include"path/to/file.h" 的方式引用C++头文件,因此如果开启了 CocoaPods 的 framework 格式集成选项(即Podfile中 `use_frameworks!` 配置为开启状态),则必须在 Podfile 文件中加入如下配置:
```text
# 工程开启 use_frameworks! 后需添加此环境变量,用于hippy使用正确设置项
ENV["use_frameworks"] = "true"
```
3. 最后,在命令行中执行
```shell
pod install
```
命令成功执行后,使用 CocoaPods 生成的 `.xcworkspace` 后缀名的工程文件来打开工程。
## 三、编写SDK接入代码,加载本地或远程的Hippy资源包
Hippy SDK的代码接入简单来说只需两步:
1、初始化一个HippyBridge实例,HippyBridge是Hippy最重要的概念,它是终端渲染侧与前端驱动侧进行通信的`桥梁`,同时也承载了Hippy应用的主要上下文信息。
2、通过HippyBridge实例初始化一个HippyRootView实例,HippyRootView是Hippy应用另一个重要概念,Hippy应用将由它显示出来,因此可以说创建业务也就是创建一个 `HippyRootView`。
目前,Hippy 提供了分包加载接口以及不分包加载接口,使用方式分别如下:
### 方式1. 使用分包加载接口
``` objectivec
/** 此方法适用于以下场景:
* 在业务还未启动时先准备好JS环境,并加载包1,当业务启动时加载包2,减少包加载时间
* 我们建议包1作为基础包,与业务无关,只包含一些通用基础组件,所有业务通用
* 包2作为业务代码加载
*/
// 先加载包1,创建出一个HippyBridge实例
// 假设commonBundlePath为包1的路径
// Tips:详细参数说明请查阅头文件: HippyBridge.h
NSURL *commonBundlePath = getCommonBundlePath();
HippyBridge *bridge = [[HippyBridge alloc] initWithDelegate:self
bundleURL:commonBundlePath
moduleProvider:nil
launchOptions:your_launchOptions
executorKey:nil];
// 再通过上述bridge以及包2地址创建HippyRootView实例
// 假设businessBundlePath为包2的路径
// Tips:详细参数说明请查阅头文件: HippyRootView.h
HippyRootView *rootView = [[HippyRootView alloc] initWithBridge:bridge
businessURL:businessBundlePath
moduleName:@"Your_Hippy_App_Name"
initialProperties:@{}
shareOptions:nil
delegate:nil];
// 最后,给生成的rootView设置好frame,并将其挂载到指定的VC上。
rootView.frame = self.view.bounds;
rootView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
[self.view addSubview:rootView];
// 至此,您已经完成一个Hippy应用的初始化,SDK内部将自动加载资源并开始运行Hippy应用。
```
### 方式2. 使用不分包加载接口
``` objectivec
// 与上述使用分包加载接口类似,首先需要创建一个HippyBridge实例,
// 区别是在创建HippyRootView实例时,无需再传入业务包,即businessBundlePath,直接使用如下接口创建即可
// Tips:详细参数说明请查阅头文件: HippyRootView.h
- (instancetype)initWithBridge:(HippyBridge *)bridge
moduleName:(NSString *)moduleName
initialProperties:(nullable NSDictionary *)initialProperties
shareOptions:(nullable NSDictionary *)shareOptions
delegate:(nullable id)delegate;
```
> 在Hippy仓库中提供了一个简易示例项目,包含上述全部接入代码,以及更多注意事项。
>
> 建议参考该示例完成SDK到已有项目的集成:[iOS Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/main/framework/examples/ios-demo),更多设置项及使用方式请查阅上述头文件中的具体API说明。
!> 使用分包加载可以结合一系列策略,比如提前预加载bridge, 全局单bridge等来优化页面打开速度。
到这里,您已经完成了接入一个默认配置下的Hippy iOS SDK的全部过程。
## 四、引擎切换(可选)
Hippy 3.x的一个重要特性是支持了多引擎的便捷切换,目前,可切换的引擎有两个,一是布局引擎,二是JS引擎。默认配置下,Hippy使用布局引擎是[Taitank](https://github.com/Tencent/Taitank),JS引擎是iOS系统内置的`JavaScriptCore`。
如需使用其他布局引擎,如[Yoga](https://github.com/facebook/yoga),或使用其他JS引擎,如V8,可参考如下指引调整Hippy接入配置。
> Hippy3.x提供了iOS环境下默认的v8引擎实现,如需使用其他JS引擎需用户自行实现相关napi接口。
### 4.1 切换JS引擎
如需使用V8引擎,在Podfile文件中添加如下环境变量即可:
```ruby
ENV['js_engine'] = 'v8'
```
修改后的Podfile应该看起来像这样:
```text
#use_frameworks!
platform :ios, '11.0'
ENV['js_engine'] = 'v8' #切换为V8引擎
# TargetName大概率是您的项目名称
target TargetName do
pod 'hippy', 'your_specified_version'
end
```
之后,重新执行`pod install`命令更新项目依赖即可。
如需使用其他第三方JS引擎,需要做如下操作:
#### 1.修改Podfile配置为第三方JS引擎
将Podfile中的js_engine环境变量配置为other,这样在拉取代码时,jsc或者v8的代码将不会被添加到工程中。
```ruby
ENV['js_engine'] = 'other'
```
> Hippy3.0中使用napi抽象了不同JS引擎的接口。其中,JSC与V8的接口进行了实现。用户若使用JSC或者V8,可直接切换,Hippy默认进行了实现。
#### 2.自行实现napi抽象接口
napi将js引擎接口抽象化,由js driver层调用。接入方自行实现napi接口,即可实现对第三方JS引擎的支持。
napi文件位于 `/driver/js/napi*` 目录下。
#### 3.将实现文件添加到工程中
接入方自行将对应的napi实现文件添加到工程中。
## 4.2 切换布局引擎
用户若想使用Yoga布局引擎,直接在Podfile文件中指定layout_engine为Yoga即可:
```ruby
ENV['layout_engine'] = 'Yoga'
```
之后,重新执行`pod install`命令更新项目依赖即可。
# Ohos
> 注:以下文档都是假设您已经具备一定的 Ohos 开发经验。
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## 前期准备
- 已经安装 DevEco Studio 最新版本
## Demo 体验
- Ohos Har Demo:Har 包方式依赖 Hippy。 体验方法:DevEco 打开 hippy 项目根目录运行 entry_har。
- Ohos Demo:源码依赖 Hippy。体验方法:DevEco 打开 hippy 项目根目录直接运行 entry。
> 注:一定是打开 Hippy 项目根目录,不是 Demo 的根目录
## 接入方式一:Har包快速接入
### 1. 创建一个 Ohos 工程
### 2. Har 包集成
- 配置 oh-package.json5,依赖 Hippy har 包
依赖远程 [ohpm](https://ohpm.openharmony.cn/) 上 Har 包:
```json
"dependencies": {
"hippy": "3.3.2"
}
```
或者依赖本地 Har 包:
```json
"dependencies": {
"hippy": "file:./libs/hippy.har"
}
```
- Hippy har包产物构建方法:
- DevEco Studio 打开 Hippy 根目录
- DevEco Studio 里 Build Mode 选择 release 或 debug
- DevEco Studio 里选择 Hippy 模块下文件,比如选择 /framework/ohos/src/main/cpp/CMakeLists.txt
- DevEco Studio 菜单里 Build - Make Module 'hippy'
- 目录 /framework/ohos/build/default/outputs/default/ 里生成 hippy.har
### 3. 初始化代码
- 获取 libhippy.so 接口对象和 UIAbility context
```TypeScript
import libHippy from 'libhippy.so' // libhippy.so下面可能会有红线提示,可忽略
AppStorage.setOrCreate("libHippy", libHippy)
AppStorage.setOrCreate("abilityContext", this.context)
AppStorage.setOrCreate("mainWindow", mainWindow)
```
> 注:App 直接集成 Hippy,context 使用 UIAbility context;如果 App 在一个模块里集成 Hippy,js 等资源也集成在模块里,context 使用 getContext().createModuleContext("moduleName"),否则会找不到 js 等资源。
- 创建 HippyEngine、初始化 HippyEngine、加载业务 bundle
```TypeScript
this.hippyEngine = createHippyEngine(params)
this.hippyEngine.initEngine()
this.hippyEngine?.loadModule()
```
> 注:loadModule 需要在 initEngine 成功后调用,即回调结果返回 EngineInitStatus.STATUS_OK 后
- 组装 HippyRoot 组件
```TypeScript
HippyRoot({
hippyEngine: this.hippyEngine,
rootViewWrapper: this.rootViewWrapper,
onRenderException: (exception: HippyException) => {
this.exception = `${exception.message}\n${exception.stack}`
},
})
```
### 4. 销毁代码
Hippy页面退出时,需要释放资源。 destroyModule 用来释放对应 loadModule 的页面资源,destroyEngine 用来释放对应 initEngine 的引擎环境资源。
一定要先 destroyModule,返回后再 destroyEngine。
```TypeScript
hippyEngine?.destroyModule(rootId, () => {
hippyEngine?.destroyEngine();
});
```
> 注:确保这里 this.hippyEngine 和 this.rootViewWrapper 是有效值
具体可以参考 [Har Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/main/framework/examples/ohos-har-demo) 工程中 `EntryAbility.ets` `Index.ets` 实现
## 接入方式二:源码接入
> 源码接入主要为了方便在 App 项目里直接调试 Hippy 代码(c++ 和 ets 代码)。
### 1. 创建一个 Ohos 工程
### 2. Hippy 代码集成
- 拉取 hippy 代码到项目里(比如:根目录下,IDE 限制 Hippy 源代码一定要在依赖 Hippy 的项目/模块的目录或子目录里,否则编译会报ets文件路径无法解决的错误)
> https://github.com/Tencent/Hippy.git,分支:main
- 配置 oh-package.json5,依赖 Hippy 文件目录
```json
"dependencies": {
"hippy": "file:../Hippy/framework/ohos/"
}
```
### 3. Hippy C++ 代码编译配置
- 如果业务模块没有使用 C++,需 build-profile.json5 里配置使用,如下
```json
"externalNativeOptions": {
"path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt",
"arguments": "",
"cppFlags": "",
},
```
- CMakeLists.txt 内容如下
```cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(hippy)
set(BIZ_ROOT_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../")
set(HIPPY_ROOT_DIR "${BIZ_ROOT_DIR}/Hippy_src/framework/ohos/")
set(HIPPY_IMPL_CPP_DIR "${HIPPY_ROOT_DIR}/src/main/cpp/impl")
add_subdirectory("${HIPPY_IMPL_CPP_DIR}" ./hippy_impl)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED
)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PUBLIC hippy_impl)
set(SOURCE_SET
)
set(PUBLIC_SOURCE_SET
)
target_sources(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${SOURCE_SET} PUBLIC ${PUBLIC_SOURCE_SET})
```
### 4. 初始化代码
- 获取 libhippy.so 接口对象和 UIAbility context
```TypeScript
import libHippy from 'libhippy.so'
AppStorage.setOrCreate("libHippy", libHippy)
AppStorage.setOrCreate("abilityContext", this.context)
AppStorage.setOrCreate("mainWindow", mainWindow)
```
- 创建 HippyEngine、初始化 HippyEngine、加载业务 bundle
```TypeScript
this.hippyEngine = createHippyEngine(params)
this.hippyEngine.initEngine()
this.hippyEngine?.loadModule()
```
- 组装 HippyRoot 组件
```TypeScript
HippyRoot({
hippyEngine: this.hippyEngine,
rootViewWrapper: this.rootViewWrapper,
onRenderException: (exception: HippyException) => {
this.exception = `${exception.message}\n${exception.stack}`
},
})
```
### 5. 销毁代码
Hippy页面退出时,需要释放资源。 destroyModule 用来释放对应 loadModule 的页面资源,destroyEngine 用来释放对应 initEngine 的引擎环境资源。
一定要先 destroyModule,返回后再 destroyEngine。
```TypeScript
hippyEngine?.destroyModule(rootId, () => {
hippyEngine?.destroyEngine();
});
```
具体可以参考 [Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/main/framework/examples/ohos-demo) 工程中 `EntryAbility.ets` 等实现
## 接入方式三:定制场景接入
- 对于需要直接依赖 hippy c++ 代码编译使用的定制场景,可参考 [Demo](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/main/framework/examples/ohos-demo) 工程中 `CMakeLists.txt` 说明
# Voltron/Flutter
> 注:以下文档都是假设您已经具备一定的 Flutter 开发经验。
这篇教程,讲述了如何将 Hippy 集成到 Flutter 工程。
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## 前期准备
- 已经安装了 Flutter version>=3.0 并配置了环境变量
## Demo 体验
若想快速体验,可以直接基于我们的 `Voltron Demo` 来开发,我们提供以下两种 `Demo`
- 如果您的应用完全通过 `Flutter` 进行开发,可以参考[flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/master/framework/example/voltron-demo/flutter_proj),3.0正式发布前,请使用 [flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/example/voltron-demo/flutter_proj)
- 如果您希望将 `Voltron` 集成进您的原生 `IOS` 或 `Android` 应用,可以使用 `flutter module` 进行集成
- `Android` 应用请参考[android-proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/master/framework/example/voltron-demo/android-proj),3.0正式发布前,请使用 [flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/example/voltron-demo/android-proj)
- `IOS` 应用请参考[IOSProj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/master/framework/example/voltron-demo/IOSProj),3.0正式发布前,请使用 [flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/example/voltron-demo/IOSProj)
> 注意,使用 `flutter_module` 方式进行开发时,原生工程和 `Flutter` 工程在两个目录,上面所提到的 `android-proj` 和 `IOSProj` 均需要配合 [flutter_module](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/master/framework/example/voltron-demo/flutter_module)进行使用,3.0正式发布前,请使用 [flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/example/voltron-demo/flutter_module)
## 快速接入
### 如果您的应用完全通过 `Flutter` 进行开发
1. 创建一个 Flutter 工程
2. Pub 集成
在 `pubspec.yaml` 中添加 `Voltron` 依赖
```yaml
dependencies:
voltron: ^0.0.1
```
3. 本地集成(可选)
1. 克隆 Hippy 源码
```shell
git clone https://github.com/Tencent/Hippy.git
```
> 注意使用相应的分支及tag,未合入主干前,请使用v3.0-dev分支
2. 打开 Flutter 工程根目录下的 `pubspec.yaml`
在 `dependencies` 下添加 `voltron` 依赖
```yaml
voltron:
path: Hippy路径/framework/voltron
```
4. 安装依赖
```shell
flutter pub get
```
5. 使用 `Voltron`
建议参考[flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/master/framework/example/voltron-demo/flutter_proj),3.0正式发布前,请使用 [flutter_proj](https://github.com/Tencent/Hippy/tree/v3.0-dev/framework/example/voltron-demo/flutter_proj)
> Pub 集成方式在 Android 平台默认支持 `arm64-v8a` 和 `armeabi-v7a`,如需支持 `x86` 和 `x86_64`,请使用本地集成,iOS 无影响。
> 需要注意,如果 **debugMode** 为YES的情况下,会忽略所有参数,直接使用 npm 本地服务加载测试 bundle,
### 如果您希望将 `Voltron` 集成进您的原生 `IOS` 或 `Android` 应用
1. 使用该方式进行集成时,要首先集成 Flutter Module,该部分可直接参考官网[Add Flutter to an existing app](https://docs.flutter.dev/add-to-app)
2. 后续流程与完全通过 `Flutter` 进行开发保持一致即可。也可直接参考我们的[Demo](#demo-体验-1)工程
# Web同构
这篇教程,讲述了如何将 Hippy 集成到 Web 页面中。
> 不同于 @hippy/react-web 和 @hippy/vue-web 方案,本方案(Web Renderer)不会替换 @hippy/react 和 @hippy/vue,而是将运行在原生环境下的 bundle 原封不动运行到 Web 上,与转译 Web 的方案各有利弊,业务可根据具体场景采用合适的方案
---
## 前期准备
- 模板文件:Web 运行需要一个 HTML 文件作为入口
- 入口文件:WebRenderer 是作为 Hippy bundle 的一个运行环境,因此不共享入口 JS 文件,应为其创建独立的入口文件
### npm script
在 demo 项目中,通过 `web:dev` 命令启动 WebRenderer 调试服务,通过 `web:build` 打包编译。
```json
"scripts": {
"web:dev": "npm run hippy:dev & node ./scripts/env-polyfill.js webpack serve --config ./scripts/hippy-webpack.web-renderer.dev.js",
"web:build": "node ./scripts/env-polyfill.js
webpack --config ./scripts/hippy-webpack.web-renderer.js"
}
```
### 启动调试
执行 `npm run web:dev` 启动 WebRenderer 调试,根据 demo 的 webpack 配置,WebRenderer 的 web 服务运行在`3000`端口,浏览器通过 `http://localhost:3000` 访问页面。
## 快速接入
WebRenderer 的执行应符合以下流程:
1. 导入 WebRenderer:该阶段会初始化 Hippy 代码运行的环境
2. 加载业务 bundle:这个 bundle 与 Native 侧运行的 bundle 包保持一致
3. 启动 WebRenderer:该阶段会加载 Hippy 内置组件和模块,也可以加载自定义组件和模块
### 导入 WebRenderer
#### 以 CDN 方式使用
在模板文件内添加:
```html
Example
```
#### 以 NPM 包方式使用
```shell
npm install -S @hippy/web-renderer
```
在入口文件内添加:
```javascript
// 1. 导入 web renderer
import { HippyWebEngine, HippyWebModule } from '@hippy/web-renderer';
// 2. 导入业务 bundle 的入口文件,需放在 web renderer 导入之后
// 3. 创建 web engine,如果有业务自定义模块和组件,从此处传入
```
### 加载业务 Bundle
加载 bundle 包有多种方式,可根据业务需要灵活选择,只需要确保引入顺序在 WebRenderer 之后即可
#### 在模板文件内引用加载
```html
```
#### 在入口文件内动态加载
```javascript
import { HippyWebEngine } from '@hippy/web-renderer';
const engine = HippyWebEngine.create();
engine.load('https://xxxx.com/hippy-bundle/index.bundle.js').then(() => {
engine.start({
id: 'root',
name: 'example',
});
});
```
#### 业务源码直接引用
```javascript
import { HippyCallBack, HippyWebEngine, HippyWebModule, View } from '@hippy/web-renderer';
// 导入业务 bundle 的入口文件,需放在 web renderer 导入之后
import './main';
const engine = HippyWebEngine.create();
```
### 启动 WebRenderer
加载完业务 bundle 后,调用相关 API 创建并启动 WebRenderer
```js
// 创建 web engine,如果有业务自定义模块和组件,从此处传入
// 如果只使用官方模块和组件,则直接使用 const engine = HippyWebEngine.create() 即可
const engine = HippyWebEngine.create({
modules: {
CustomCommonModule,
},
components: {
CustomPageView,
},
});
// 启动 web renderer
engine.start({
// 挂载的 dom id
id: 'root',
// 模块名
name: 'module-name',
// 模块启动参数,业务自定义,
// hippy-react 可以从 入口文件props里获取,hippy-vue可以从 app.$options.$superProps 里获取
params: {
path: '/home',
singleModule: true,
isSingleMode: true,
business: '',
data: { },
},
});
```