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18 KiB
终端扩展组件
扩展组件是终端提供了一些很方便的组件,在 hippy-vue 中由 @hippy/vue-native-components 提供
animation
该组件是 hippy-vue 的动画解决方案,直接传入一个样式值和动画方案数组,即可触发动作效果。
需要说明的是一个 animation 本身就是个 View,它会带动所有子节点一起动画,所以如果动画需要分开控制的话,需要在界面层级上进行拆分。
参数
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| playing | 控制动画是否播放 | boolean | Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| actions* | 动画方案,其实是一个样式值跟上它的动画方案,详情请参考范例。 | Object | Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
-
actions 详解
和 HippyReact 不同,HippyVue 将单个动画 Animation 和动画序列 AnimationSet 合二为一,如果是一个对象,就使用 Animation 处理,如果是数组动画序列就用 AnimationSet 处理。动画参数具体可参考 HippyReact Animation 模块 和 范例。
<template>
<div>
<animation
ref="animationRef"
:actions="actionsConfig"
:playing="true"
@start="animationStart"
@end="animationEnd"
@repeat="animationRepeat"
@cancel="animationCancel"
@actionsDidUpdate="actionsDidUpdate"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
actionsConfig: {
// AnimationSet
top: [
{
startValue: 14,
toValue: 8,
duration: 125, // 动画持续时间
},
{
startValue: 8,
toValue: 14,
duration: 250,
timingFunction: 'linear', // 动画插值器类型,可选 linear、ease-in、ease-out、ease-in-out、cubic-bezier(最低支持版本 2.9.0)
delay: 750, // 动画延迟开始的时间,单位为毫秒
repeatCount: -1, // 动画的重复次数,0 为不重复,-1('loop') 为重复播放,如果在数组中,整个动画数组的重复次数以最后一个动画的值为准
},
],
transform: {
// 单个 Animation
rotate: {
startValue: 0,
toValue: 90,
duration: 250,
timingFunction: 'linear',
valueType: 'deg', // 动画的开始和结束值的单位类型,默认为 undefined, 可设为 rad、deg、color
},
},
},
};
},
methods: {
animationStart() {
console.log('animation-start callback');
},
animationEnd() {
console.log('animation-end callback');
},
animationRepeat() {
console.log('animation-repeat callback');
},
animationCancel() {
console.log('animation-cancel callback');
},
actionsDidUpdate() {
this.animationRef.start();
}
},
};
</script>
特别说明,对 actions 替换后会重新创建动画,需手动启动新动画。有两种处理方式:
- 替换 actions => 延迟一定时间(如setTimeout)后 或者在
actionsDidUpdate勾子内(2.14.0 版本后支持),调用this.[animation ref].start()(推荐)- 设置
playing = false=> 替换 actions => 延迟一定时间(如setTimeout)后 或者在actionsDidUpdate勾子内(2.14.0 版本后支持),设置playing = true
2.6.0及以上版本支持backgroundColor背景色渐变动画,参考 渐变色动画DEMO
- 设置
actions对backgroundColor进行修饰- 设置
valueType为color- 设置
startValue和toValue为 color值
2.12.2及以上版本支持循环播放参数repeatCount: 'loop'写法,低版本请使用repeatCount: -1
事件
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| start | 动画开始时触发,最低支持版本 2.5.2 |
Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| end | 动画结束时触发,最低支持版本 2.5.2 |
Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| repeat | 每次循环播放时触发,最低支持版本 2.5.2 |
Function |
Android、Voltron |
| actionsDidUpdate | 替换 actions 且动画对象创建成功后触发,可以在这个时机重新启动动画,最低支持版本 2.14.0 |
Function |
Android、iOS、Voltron |
方法
最低支持版本 2.5.2
start
() => void 手动触发动画开始(playing属性置为true也会自动触发start函数调用)
pause
() => void 手动触发动画暂停(playing属性置为false也会自动触发pause函数调用)
resume
() => void 手动触发动画继续(playing属性置为false后再置为true会自动触发resume函数调用)
create
() => void 手动触发动画创建
reset
() => void 重置开始标记
destroy
() => void 销毁动画
dialog
用于模态弹窗,默认透明背景色,需要加一个带背景色的 <div> 填充。
参数
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| animationType | 动画效果 | enum(none, slide, fade, slide_fade) |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| supportedOrientations | 支持屏幕翻转方向 | enum(portrait, portrait-upside-down, landscape, landscape-left, landscape-right)[] |
iOS |
| immersionStatusBar | 是否是沉浸式状态栏。default: true |
boolean |
Android、Voltron |
| darkStatusBarText | 是否是亮色主体文字,默认字体是黑色的,改成 true 后会认为 Modal 背景为暗色调,字体就会改成白色。 | boolean |
Android、iOS、Voltron |
| transparent | 背景是否是透明的。default: true |
boolean |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
事件
| 事件名称 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| show | 在Modal显示时会执行此回调函数。 |
Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| orientationChange | 屏幕旋转方向改变 | Function |
Android、iOS |
| requestClose | 在 Modal请求关闭时会执行此回调函数,一般时在 Android 系统里按下硬件返回按钮时触发,一般要在里面处理关闭弹窗。 |
Function |
Android、Voltron |
swiper
支持翻页的容器,它的每一个子容器组件会被视作一个单独的页面,对应终端 ViewPager组件, 里面只能包含 <swiper-slide> 组件。
参数
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| bounces | 是否开启回弹效果,默认 true |
boolean |
iOS、Voltron |
| current | 实时改变当前所处页码 | number |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| initialPage | 指定一个数字,用于决定初始化后默认显示的页面index,默认不指定的时候是0 | number |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| needAnimation | 切换页面时是否需要动画。 | boolean |
Android、iOS、Voltron |
| scrollEnabled | 指定ViewPager是否可以滑动,默认为true | boolean |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| direction | 设置viewPager滚动方向,不设置默认横向滚动,设置 vertical 为竖向滚动 |
string |
Android、Voltron |
事件
| 事件名称 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| dragging | 拖动时触发。 | Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| dropped | 拖拽松手时触发,就是确定了滚动的页面时触发。 | Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
| stateChanged* | 手指行为发生改变时触发,包含了 idle、dragging、settling 三种状态,通过 state 参数返回 | Function |
Android、iOS、Web-Renderer、Voltron |
- stateChanged 三种值的意思:
- idle 空闲状态
- dragging 拖拽中
- settling 松手后触发,然后马上回到 idle
swiper-slide
翻页子容器组件容器。
pull-header
下拉刷新组件,嵌套在 ul 中作为第一个子元素使用
事件
| 事件名称 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| idle | 滑动距离在 pull-header 区域内触发一次,参数 contentOffset | Function |
Android、iOS、Voltron |
| pulling | 滑动距离超出 pull-header 后触发一次,参数 contentOffset | Function |
Android、iOS、Voltron |
| released | 滑动超出距离,松手后触发一次 | Function |
Android、iOS、Voltron |
方法
collapsePullHeader
(otions: { time: number }) => void 收起顶部刷新条 <pull-header>。当使用了 pull-header 后,每当下拉刷新结束需要主动调用该方法收回 pull-header。
options 参数,最低支持版本
2.14.0
- time: number: 可指定延迟多久后收起 PullHeader,单位ms
pull-footer
上拉刷新组件,嵌套在 ul 中作为最后一个子元素使用
事件
| 事件名称 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| idle | 滑动距离在 pull-footer 区域内触发一次,参数 contentOffset | Function |
Android、iOS、Voltron |
| pulling | 滑动距离超出 pull-footer 后触发一次,参数 contentOffset | Function |
Android、iOS、Voltron |
| released | 滑动超出距离松手后触发一次 | Function |
Android、iOS、Voltron |
方法
collapsePullFooter
() => void 收起底部刷新条 <pull-footer>。
waterfall
最低支持版本 2.9.0
瀑布流组件,子元素必须是 waterfall-item ,瀑布流组件下拉刷新需在最外层用ul-refresh-wrapper, 可在waterfall 内用 pull-footer 展示上拉加载文案。
参数
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| columnSpacing | 瀑布流每列之前的水平间距 | number |
Android、iOS、Voltron |
| interItemSpacing | item 间的垂直间距 | number |
Android、iOS、Voltron |
| contentInset | 内容缩进 ,默认值 { top:0, left:0, bottom:0, right:0 } |
Object |
Android、iOS、Voltron |
| containBannerView | 是否包含bannerView,只能有一个bannerView,Android 暂不支持 |
boolean |
iOS、Voltron |
| containPullHeader | 是否包含pull-header;Android 暂不支持,可以用 ul-refresh 组件替代 |
boolean |
iOS、Voltron |
| containPullFooter | 是否包含 pull-footer |
boolean |
Android、iOS、Voltron |
| numberOfColumns | 瀑布流列数量,Default: 2 | number |
Android、iOS、Voltron |
| preloadItemNumber | 滑动到瀑布流底部前提前预加载的 item 数量 | number |
Android、iOS、Voltron |
事件
| 事件名称 | 描述 | 类型 |
支持平台 |
|---|---|---|---|
| endReached | 当所有的数据都已经渲染过,并且列表被滚动到最后一条时,将触发 onEndReached 回调。 |
Function |
Android、iOS、Voltron |
| scroll | 当触发 WaterFall 的滑动事件时回调。startEdgePos表示距离 List 顶部边缘滚动偏移量;endEdgePos表示距离 List 底部边缘滚动偏移量;firstVisibleRowIndex表示当前可见区域内第一个元素的索引;lastVisibleRowIndex表示当前可见区域内最后一个元素的索引;visibleRowFrames表示当前可见区域内所有 item 的信息(x,y,width,height) |
{ nativeEvent: { startEdgePos: number, endEdgePos: number, firstVisibleRowIndex: number, lastVisibleRowIndex: number, visibleRowFrames: Object[] } } |
Android、iOS、Voltron |
方法
scrollToIndex
(obj: { index: number, animated: boolean }) => void 通知 Waterfall 滑动到第几个 item。
index: number - 滑动到的第 index 个 itemanimated: boolean - 滑动过程是否使用动画, 默认true
scrollToContentOffset
(obj: { xOffset: number, yOffset: number, animated: boolean }) => void 通知 Waterfall 滑动到某个具体坐标偏移值(offset)的位置。
xOffset: number - 滑动到 X 方向的 offsetyOffset: number - 滑动到 Y 方向的 offsetanimated: boolean - 滑动过程是否使用动画,默认true
waterfall-item
最低支持版本 2.9.0
瀑布流组件 Cell 容器,瀑布流子元素
| 参数 | 描述 | 类型 | 支持平台 |
|---|---|---|---|
| type | 指定一个函数,在其中返回对应条目的类型(返回Number类型的自然数,默认是0),List 将对同类型条目进行复用,所以合理的类型拆分,可以很好地提升 List 性能。 | number |
Android、iOS、Voltron |
| key | 指定一个函数,在其中返回对应条目的 Key 值,详见 Vue 官网 | string |
Android、iOS、Voltron |