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Hippy/docs/core/custom.md
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2021-12-15 07:20:44 -06:00

2.7 KiB

C++ 模块扩展

我们将以 TestModule 为例,从头扩展一个 Module,这个 Module 将展示前端如何调用终端能力,并且把结果返回给前端。

继承 ModuleBase

在 core/modules/ 下创建 test-module.h

#ifndef CORE_MODULES_TEST_MODULE_H_
#define CORE_MODULES_TEST_MODULE_H_

#include "core/modules/module-base.h"
#include "core/napi/callback-info.h"

class TestModule : public ModuleBase {
  public:
    explicit TestModule(hippy::napi::napi_context context){};
    void RetStr(const hippy::napi::CallbackInfo& info);
    void Print(const hippy::napi::CallbackInfo& info);
};

#endif // CORE_MODULES_TEST_MODULE_H_

在 core/modules/ 下创建 test-module.cc

#include "core/modules/module-register.h"
#include "core/modules/test-module.h"
#include "core/napi/js-native-api.h"
#include "core/base/logging.h"
REGISTER_MODULE(TestModule, RetStr)
REGISTER_MODULE(TestModule, Print)

void TestModule::RetStr(const hippy::napi::CallbackInfo& info) {
  std::shared_ptr<Environment> env = info.GetEnv();
  hippy::napi::napi_context context = env->getContext();
  HIPPY_CHECK(context);

  info.GetReturnValue()->Set(hippy::napi::napi_create_string(context, "hello world"));
}

void TestModule::Print(const hippy::napi::CallbackInfo& info) {
  std::shared_ptr<Environment> env = info.GetEnv();
  hippy::napi::napi_context context = env->getContext();
  HIPPY_CHECK(context);
  HIPPY_LOG(hippy::Debug, "hello world");

  info.GetReturnValue()->SetUndefined();
}

JS 桥接

双平台通用模块一般放在 core/js/global 下,我们在 global 下 增加 TestModule.js

const TestModule = internalBinding('TestModule');

global.TestModule = TestModule;

core/js/entry/ 下双平台 hippy.js 里增加

require('../../global/TestModule.js');

在 Hippy 目录下运行 npm run buildcore,会生成对应双平台的 C++ 源代码:

重新编译 Core

无需做别的改动,重新编译终端 SDK 即可,终端 SDK 能够链接到 core 目录中的对应 C++ 代码,需要注意 Android 需要准备好 cmake、ndk 等等编译环境。

效果

global.TestModule.Print();
global.TestModule.RetStr();
2019-11-08 17:32:57.630 7004-7066/? D/HippyCore: hello world