5249 Commits
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RMBGAME 2195137ed9 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-10-29 12:11:16 +08:00
RMBGAME 49df114343 ➕ 挂时长自动运行时应该弹出提示 2026-10-29 12:10:30 +08:00
RMBGAME fe42bf4ad7 ➕ Steam 挂卡支持直接调用已有的令牌账号快速登录 2026-10-29 12:05:49 +08:00
RMBGAME c629de488a 🔨 异步加载库存游戏列表
Steam 路径设置支持
2026-10-29 09:18:26 +08:00
RMBGAME e4ac07f8f8 ➕ Steam 令牌支持扫描屏幕二维码快速登录账号
移除首页的商城加载
Steam 登录组件支持扫描二维码登录方式
改进 Steam 令牌 UI
2026-10-29 05:51:48 +08:00
LY 94c4bacdb4 🐛 优化签名失败回退与空路径处理 2026-10-29 04:54:58 +08:00
RMBGAME 2d5a22707f 🔨 库存游戏加载和滚动的一些优化 2026-10-28 12:40:38 +08:00
LY 704caafaf5 更新客户端子模块并补充本地化错误资源
- 更新 `WTTS.MicroServices.ClientSDK` 子模块引用
- 重新生成资源访问器并更新中文注释及生成器版本
- 新增端口绑定失败、根证书校验失败错误资源
- 保持现有 `ResourceManager.GetString` 读取逻辑不变
2026-10-28 10:56:18 +08:00
LY 0f25a26ab0 ⬆️ .NET 11 RC3 2026-10-28 10:32:08 +08:00
LYandCopilot b534079fc7 Update ref submodules to latest net11 packages
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
2026-10-28 10:27:05 +08:00
RMBGAME ab171e6a59 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop
# Conflicts:
#	src/BD.WTTS.Client.IPC/Services.Implementation/IPCSubProcessServiceImpl.cs
#	src/BD.WTTS.Client.Plugins.Accelerator/BD.WTTS.Client.Plugins.Accelerator.csproj
#	src/BD.WTTS.Client/Resources/Strings.Designer.cs
#	src/BD.WTTS.Client/Resources/Strings.resx
#	src/BD.WTTS.Client/Resources/Strings.zh-Hant.resx
2026-10-28 08:48:38 +08:00
RMBGAME 7fee870ece 🔧 修复库存游戏编辑保存失败的问题 2026-10-28 08:19:35 +08:00
RMBGAME 7020f26563 🔧 修复账号切换 Steam平台部分字段读取错误 2026-10-28 02:08:58 +08:00
RMBGAME de1c04c1cb 🔧 修复首页无内容时格式问题
修复CNG Key Isolation 服务禁用时加速出错没有正确提示问题
2026-10-28 00:19:05 +08:00
RMBGAME a9a077460f ⬆️ Avalonia 12.1.0 2026-10-27 23:13:22 +08:00
Mossimo d04213147e 🔧 修复离线安装脚本 dotnet_path 参数缺失导致脚本错误 2026-08-31 18:08:47 +08:00
ff m 4310f72872 🌐 本地化代理启动错误提示
将代理启动时的硬编码错误字符串替换为本地化资源:
- ProxyService.Operate 中证书校验失败、端口绑定失败改用多语言资源字符串
- 新增 Error_CheckRootCertificateFailed_、Error_BindPortError_ 及各语言资源翻译
2026-08-23 22:22:01 +08:00
ff m fefaedb54f ✨ 新增 linux-x64 发布配置 2026-08-23 22:01:05 +08:00
LY 9e25ff7460 🔖 TBD v3.1.10001.0 2026-08-22 22:40:10 +08:00
RMBGAME 3e870daeaf 🔧 修复rxapp编译错误 2026-08-22 19:53:54 +08:00
LY 8f16d3aa66 引入源码方式引用 dotnetCampus.Ipc 并增强进程校验
- 用 ProjectReference 替换 NuGet 包方式引用 dotnetCampus.Ipc,并调整解决方案和项目文件
- IPC 服务实现中增加命名管道连接进程校验,确保仅允许自身或特定模块连接
- 新增 TryGetProcessById、CheckBePid、ValidateNamedPipeClientConnection 等方法用于进程和连接安全校验
- 启动流程中增加主进程 PID 合法性校验,失败时返回新错误码 MainProcessIdIncorrect(4043)
- 日志增加调试信息,便于追踪进程校验流程
- WattToolkit.slnx 新增 dotnetCampus.Ipc 项目引用路径
- 更新 dotnetCampus.Ipc 子模块提交引用
2026-08-22 00:53:04 +08:00
LY 9374231e9f 新增子模块 ref/dotnetCampus.Ipc
添加了指向 https://github.com/BeyondDimension/dotnetCampus.Ipc 的子模块,并在 dotnetCampus.Ipc 目录下记录了对应的提交哈希。
2026-08-21 23:36:38 +08:00
LY 2c0bf8b2d6 重构跨平台 Shell 执行接口及实现
统一各平台 Shell 执行方式,将相关方法改为静态调用,简化接口实现。注释并保留过时方法代码,推荐统一入口。完善方法注释,预留扩展点,提升代码一致性和可维护性。
2026-08-21 23:17:57 +08:00
LY 048fb345ed 🛡️ 安全修复 path 特权任意路径文件覆盖 2026-08-21 21:14:04 +08:00
LY 5726f27445 ↑ .NET 11 PRE 7 & Avalonia 11.3.20 2026-08-21 21:02:53 +08:00
LY 2c3aba6709 还原 Ava 11 2026-08-21 18:53:19 +08:00
LY 137ff46ed9 升级目标框架至 .NET 10/11 并同步子模块
本次提交将项目目标框架升级为 net10.0 和 net11.0,更新了多个 Avalonia 相关 csproj 文件的 <TargetFrameworks> 配置。Directory.Build.props 默认 DotNet_Version 升级为 11.0,并为 net11.0 增加 runtime-async=on 特性。各子模块同步更新引用,指向新 commit。
2026-08-21 18:44:49 +08:00
RMBGAME c16ffa08e0 ⬆️ Avalonia 12.1.0 2026-07-17 18:27:31 +08:00
Mossimo 86122510b4 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 3.1.0 2026-03-11 19:32:23 +08:00
Mossimo 67f047735f Update Startup.cs
Macos Dot DisposeAsync
2026-03-11 19:31:46 +08:00
RMBGAME 8ee7e09ecf Steam编辑数据支持导入导出
修复Steam新成就格式无限加载问题
2026-03-11 19:12:56 +08:00
LY e464f285e2 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-03-11 04:08:32 +08:00
LY 68d1435ade 🔧 更新预览版本号至 5
将 AssemblyInfo.Constants.cs 中 AssemblyInfo 类的 ver_for_preview 常量从 "3" 提升至 "5",以反映最新的预览版本进度。
2026-03-11 04:07:53 +08:00
RMBGAME d42f6ba07a 😭 没有办法只能特殊处理github脚本注入问题 2026-03-10 20:55:31 +08:00
RMBGAME 662a5aca6f 🔨 优化脚本注入路径为同源,修复github加速在启用脚本的情况下出现异常 2026-03-09 23:33:38 +08:00
RMBGAME f422c76805 挂卡支持黑名单游戏自动排除 2026-03-09 18:28:30 +08:00
LY cd85ff7f17 🔧 升级预览版本号,优化登录注册异常处理
- 将预览版本号提升至 3
- 注释掉短信验证码校验方法 CanSubmit
- 登录/注册流程移除验证码校验,增加异常捕获与提示,确保 IsLoading 状态正确重置
2026-03-07 23:51:53 +08:00
LY bd30f0dcc2 🔧 更新 Common 子模块及预览版本号
更新 Common 子模块至最新提交(799d7da),并将 AssemblyInfo.Constants.cs 中的预览版本号(ver_for_preview)从 1 升级为 2。
2026-03-05 16:25:54 +08:00
LY 5c4564931c 🚀 增加 macOS 发布支持并优化资源释放
新增 macOS ARM64 发布配置,发布命令支持自包含包;注释模块退出异步调用,提升资源释放安全性。
2026-02-13 19:15:08 +08:00
Mossimo 923c553da8 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-02-13 17:55:57 +08:00
LY de36e33c5b 🛠️ 增强异常处理,记录反序列化失败信息
在 ReverseProxyServiceImpl 抽象类中,将反序列化 ReverseProxySettings 的 catch 语句改为 catch (Exception e),并在捕获异常时调用 OnException(e) 进行异常处理。这样可以在反序列化失败时记录异常信息,提高代码健壮性和可维护性。
2026-02-13 17:11:53 +08:00
Mossimo d95c797afa Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-02-13 15:43:40 +08:00
Mossimo f217902424 Update Info.plist 2026-02-13 15:42:48 +08:00
rmbadmin d6e6bd6cc3 🛠️ 修复图片流类型与文件名判断逻辑 2026-02-13 13:22:39 +08:00
LY 8b521ff7c2 🔄 更新子模块引用至最新提交
更新了 Common 和 DirectoryPackages 子模块,指向各自的最新提交版本,以保持依赖同步和代码库的最新状态。
2026-02-13 10:19:07 +08:00
rmbadmin ed061db526 🛠️ 更新子模块 2026-02-12 15:49:55 +08:00
rmbadmin 880d88749f Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-02-12 15:31:31 +08:00
rmbadmin 01dee6f61a 🧹 头像加载逻辑 2026-02-12 15:31:17 +08:00
LY 3267624951 🔧 调整 FileVersion 格式以兼容 msix 要求
将 AssemblyInfo.Constants.cs 中的 FileVersion 常量格式修改为始终包含四位,确保第四位为 0,满足 msix 安装包对版本号的格式要求。
2026-02-12 12:10:49 +08:00
rmbadmin 5bb8b2bde8 Merge branch 'develop' of https://github.com/BeyondDimension/SteamTools into develop 2026-02-12 11:36:10 +08:00