//using Avalonia; //using Avalonia.Controls; //using AvaloniaEdit; //using System.Reflection; //namespace System.Application.UI //{ // /// // /// 文本框工具类 // /// // public static class TextBoxUtil // { // #region TextBox Console // public interface IConsoleView // { // TextEditor TbConsole { get; } // } // public static void WriteLine(this IConsoleView view, string s, bool scrollToEnd = true) // { // view.TbConsole.AppendText(s); // view.TbConsole.AppendText(Environment.NewLine); // if (scrollToEnd) view.TbConsole.ScrollToEnd(); // } // public static void Log(this IConsoleView view, string tag, string s, bool scrollToEnd = true) // { // view.TbConsole.AppendText(DateTime.Now.ToString(DateTimeFormat.Debug2)); // view.TbConsole.AppendText(" "); // view.TbConsole.AppendText(tag); // view.TbConsole.AppendText(": "); // view.TbConsole.AppendText(s); // view.TbConsole.AppendText(Environment.NewLine); // if (scrollToEnd) view.TbConsole.ScrollToEnd(); // } // public static void InitConsole(this IConsoleView view, string projectName) // { // void WriteLine(string s) => view.WriteLine(s, false); // var version = Assembly.GetCallingAssembly().GetName().Version?.ToString(); // UnityConsoleOutputHead.Write(WriteLine, projectName, version); // view.TbConsole.ScrollToEnd(); // } // #endregion // /// // /// https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia/issues/418#issuecomment-201916167 // /// // /// // /// // public static void AddTextChangedListener(this TextBox textBox, Action listener) // => textBox.GetObservable(TextBox.TextProperty).Subscribe(listener); // public static void AddTextChangedListener(this TextEditor textEditor, Action listener) // => textEditor.TextChanged += (_, _) => listener(textEditor.Text); // } //}