From 6ef855ce2fdb0deb811420180008bbf49e8cd334 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zhong Yang Date: Fri, 30 Mar 2018 22:43:26 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E8=AF=B4=E6=98=8E=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E6=A1=A3=E3=80=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- 皮肤制作教程.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/皮肤制作教程.md b/皮肤制作教程.md index 5d95d00..fcf132e 100644 --- a/皮肤制作教程.md +++ b/皮肤制作教程.md @@ -1,4 +1,13 @@ # TrafficMonotor 皮肤制作教程 +
+###现已推出“TrafficMonitor皮肤编辑器”,制作皮肤更加方便! +[点此下载](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkinEditor/releases)
+**相关链接:**
+TrafficMonitor皮肤编辑器使用教程:[点击此处](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkinEditor/blob/master/README.md)
+更多皮肤下载:[点击此处](https://github.com/zhongyang219/TrafficMonitorSkin/blob/master/皮肤下载.md) + +---------- + Traffic Monitor更换皮肤,并支持自定义皮肤。皮肤文件放在程序所在目录的`skins`目录下,每个皮肤被放到单独的文件夹下,文件夹的名字就是皮肤的名称。
如果要创建一个新的皮肤,首先在`skins`目录下新建一个文件夹,命名为皮肤的名字。制作好`background.bmp`和`background_l.bmp`两个背景图片放在里面,然后编辑skin.ini文件,`text_color`是该皮肤对应的文字颜色,它是一个WIN32的COLORREF的值,`skin_author`是用于显示到更换皮肤界面中的皮肤作者。
你可以通过编辑skin.ini中的各个字段来指定悬浮窗的大小、要显示哪些项目,以及每个项目的大小和位置。如下图所示: