http://opcfoundation.org/UA/Boiler/ i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6 i=7 i=8 i=9 i=10 i=11 i=13 i=12 i=15 i=14 i=16 i=17 i=18 i=20 i=21 i=19 i=22 i=26 i=27 i=28 i=47 i=46 i=35 i=36 i=48 i=45 i=40 i=37 i=38 i=39 i=53 i=52 i=51 i=54 i=9004 i=9005 i=17597 i=9006 i=15112 i=17604 i=17603 i=41 i=3065 i=49 i=16361 i=16362 i=32059 Boilers ns=1;i=1239 ns=1;i=1239 i=85 i=2253 i=61 Boiler #1 ns=1;i=1240 ns=1;i=1255 ns=1;i=1263 ns=1;i=1271 ns=1;i=1275 ns=1;i=1279 ns=1;i=1285 ns=1;i=1238 ns=1;i=1240 ns=1;i=1255 ns=1;i=1263 ns=1;i=1285 ns=1;i=1155 ns=1;i=1238 Pipe1002 ns=1;i=1264 ns=1;i=1239 ns=1;i=1255 ns=1;i=1264 ns=1;i=1147 ns=1;i=1239 FC1001 ns=1;i=1272 ns=1;i=1273 ns=1;i=1274 ns=1;i=1039 ns=1;i=1239 LC1001 ns=1;i=1276 ns=1;i=1277 ns=1;i=1278 ns=1;i=1035 ns=1;i=1239 Pipe1001 ns=1;i=1241 ns=1;i=1248 ns=1;i=1239 ns=1;i=1241 ns=1;i=1255 ns=1;i=1124 ns=1;i=1239 CC1001 ns=1;i=1280 ns=1;i=1281 ns=1;i=1282 ns=1;i=1283 ns=1;i=1284 ns=1;i=1022 ns=1;i=1239 Simulation ns=1;i=1316 ns=1;i=1317 ns=1;i=1318 ns=1;i=1319 ns=1;i=1320 ns=1;i=1321 ns=1;i=1299 ns=1;i=1300 ns=1;i=1301 ns=1;i=1286 ns=1;i=1291 ns=1;i=1239 ns=1;i=1057 ns=1;i=1239 Drum1001 ns=1;i=1256 ns=1;i=1239 ns=1;i=1240 ns=1;i=1256 ns=1;i=1263 ns=1;i=1139 ns=1;i=1239 GenericControllerType A generic PID controller ns=1;i=1005 ns=1;i=1006 ns=1;i=1007 i=58 ns=1;i=1039 ns=1;i=1035 GenericSensorType A generic sensor that read a process value. ns=1;i=1009 i=58 ns=1;i=1043 ns=1;i=1050 GenericActuatorType Represents a piece of equipment that causes some action to occur. ns=1;i=1016 i=58 ns=1;i=1028 CustomControllerType A custom PID controller with 3 inputs ns=1;i=1023 ns=1;i=1024 ns=1;i=1025 ns=1;i=1026 ns=1;i=1027 i=58 BoilerType A boiler used to produce steam for a turbine. ns=1;i=1156 ns=1;i=1171 ns=1;i=1179 ns=1;i=1187 ns=1;i=1191 ns=1;i=1195 ns=1;i=1201 ns=1;i=1156 ns=1;i=1171 ns=1;i=1179 ns=1;i=1201 i=58 FTX002 ns=1;i=1265 ns=1;i=1263 ns=1;i=1050 ns=1;i=1263 Measurement ns=1;i=1242 i=68 ns=1;i=1271 SetPoint ns=1;i=1283 i=68 ns=1;i=1271 ControlOut ns=1;i=1249 i=68 ns=1;i=1271 Measurement ns=1;i=1257 i=68 ns=1;i=1275 SetPoint i=68 ns=1;i=1275 ControlOut ns=1;i=1280 i=68 ns=1;i=1275 FTX001 ns=1;i=1242 ns=1;i=1240 ns=1;i=1050 ns=1;i=1240 ValveX001 ns=1;i=1249 ns=1;i=1028 ns=1;i=1240 Input1 ns=1;i=1278 i=68 ns=1;i=1279 Input2 ns=1;i=1242 i=68 ns=1;i=1279 Input3 ns=1;i=1265 i=68 ns=1;i=1279 ControlOut ns=1;i=1273 i=68 ns=1;i=1279 Description i=68 ns=1;i=1279 Deletable i=68 ns=1;i=1285 AutoDelete i=68 ns=1;i=1285 RecycleCount i=68 ns=1;i=1285 UpdateRate The rate at which the simulation runs. i=68 ns=1;i=1285 Start Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state. ns=1;i=1285 Suspend Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state. ns=1;i=1285 Resume Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state. ns=1;i=1285 Halt Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state. ns=1;i=1285 Reset Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state. ns=1;i=1285 CurrentState ns=1;i=1287 ns=1;i=1289 i=2760 ns=1;i=1285 LastTransition ns=1;i=1292 ns=1;i=1294 ns=1;i=1295 i=2767 ns=1;i=1285 LIX001 ns=1;i=1257 ns=1;i=1255 ns=1;i=1043 ns=1;i=1255 BoilerInputPipeType ns=1;i=1125 ns=1;i=1132 ns=1;i=1125 i=61 BoilerDrumType ns=1;i=1140 ns=1;i=1140 i=61 BoilerOutputPipeType ns=1;i=1148 ns=1;i=1148 i=61 FlowControllerType A controller for the flow of a fluid through a pipe. ns=1;i=1000011 ns=1;i=1000012 ns=1;i=1000013 ns=1;i=1004 LevelControllerType A controller for the level of a fluid in a drum. ns=1;i=1000008 ns=1;i=1000009 ns=1;i=1000010 ns=1;i=1004 Measurement i=68 i=78 ns=1;i=1004 SetPoint i=68 i=78 ns=1;i=1004 ControlOut i=68 i=78 ns=1;i=1004 LevelIndicatorType A sensor that reports the level of a liquid in a tank. ns=1;i=1000014 ns=1;i=1008 FlowTransmitterType A sensor that reports the flow of a liquid through a pipe. ns=1;i=1000022 ns=1;i=1008 Output ns=1;i=1013 i=2368 i=78 ns=1;i=1008 ValveType An actuator that controls the flow through a pipe. ns=1;i=1000000 ns=1;i=1015 Input ns=1;i=1020 i=2368 i=78 ns=1;i=1015 Input1 i=68 i=78 ns=1;i=1022 Input2 i=68 i=78 ns=1;i=1022 Input3 i=68 i=78 ns=1;i=1022 ControlOut i=68 i=78 ns=1;i=1022 Description i=68 i=78 ns=1;i=1022 FCX001 ns=1;i=1188 ns=1;i=1189 ns=1;i=1190 ns=1;i=1039 i=78 ns=1;i=1155 LCX001 ns=1;i=1192 ns=1;i=1193 ns=1;i=1194 ns=1;i=1035 i=78 ns=1;i=1155 PipeX001 ns=1;i=1157 ns=1;i=1164 ns=1;i=1157 ns=1;i=1171 ns=1;i=1155 ns=1;i=1124 i=78 ns=1;i=1155 CCX001 ns=1;i=1196 ns=1;i=1197 ns=1;i=1198 ns=1;i=1199 ns=1;i=1200 ns=1;i=1022 i=78 ns=1;i=1155 Simulation ns=1;i=1232 ns=1;i=1233 ns=1;i=1234 ns=1;i=1235 ns=1;i=1236 ns=1;i=1237 ns=1;i=1215 ns=1;i=1216 ns=1;i=1217 ns=1;i=1202 ns=1;i=1207 ns=1;i=1155 ns=1;i=1057 i=78 ns=1;i=1155 DrumX001 ns=1;i=1172 ns=1;i=1156 ns=1;i=1172 ns=1;i=1179 ns=1;i=1155 ns=1;i=1139 i=78 ns=1;i=1155 PipeX002 ns=1;i=1180 ns=1;i=1171 ns=1;i=1180 ns=1;i=1155 ns=1;i=1147 i=78 ns=1;i=1155 FlowTo A reference that indicates a flow between two objects. i=32 ns=1;i=1002 FlowFrom SignalTo A reference that indicates an electrical signal between two variables. i=32 SignalFrom Output ns=1;i=1269 ns=1;i=1282 i=2368 ns=1;i=1264 Output ns=1;i=1246 ns=1;i=1272 ns=1;i=1281 i=2368 ns=1;i=1241 Input ns=1;i=1253 ns=1;i=1274 i=2368 ns=1;i=1248 Id i=68 ns=1;i=1286 Number i=68 ns=1;i=1286 TransitionTime i=68 ns=1;i=1291 Id i=68 ns=1;i=1291 Number i=68 ns=1;i=1291 Output ns=1;i=1261 ns=1;i=1276 i=2368 ns=1;i=1256 FTX001 ns=1;i=1126 ns=1;i=1124 ns=1;i=1050 i=78 ns=1;i=1124 ValveX001 ns=1;i=1133 ns=1;i=1028 i=78 ns=1;i=1124 LIX001 ns=1;i=1141 ns=1;i=1139 ns=1;i=1043 i=78 ns=1;i=1139 FTX002 ns=1;i=1149 ns=1;i=1147 ns=1;i=1050 i=78 ns=1;i=1147 Measurement i=68 i=78 ns=1;i=1039 SetPoint i=68 i=78 ns=1;i=1039 ControlOut i=68 i=78 ns=1;i=1039 Measurement i=68 i=78 ns=1;i=1035 SetPoint i=68 i=78 ns=1;i=1035 ControlOut i=68 i=78 ns=1;i=1035 Output ns=1;i=1000019 i=2368 i=78 ns=1;i=1043 Output ns=1;i=1000027 i=2368 i=78 ns=1;i=1050 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1009 Input ns=1;i=1000005 i=2368 i=78 ns=1;i=1028 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1016 Measurement ns=1;i=1158 i=68 i=78 ns=1;i=1187 SetPoint ns=1;i=1199 i=68 i=78 ns=1;i=1187 ControlOut ns=1;i=1165 i=68 i=78 ns=1;i=1187 Measurement ns=1;i=1173 i=68 i=78 ns=1;i=1191 SetPoint i=68 i=78 ns=1;i=1191 ControlOut ns=1;i=1196 i=68 i=78 ns=1;i=1191 FTX001 ns=1;i=1158 ns=1;i=1156 ns=1;i=1050 i=78 ns=1;i=1156 ValveX001 ns=1;i=1165 ns=1;i=1028 i=78 ns=1;i=1156 Input1 ns=1;i=1194 i=68 i=78 ns=1;i=1195 Input2 ns=1;i=1158 i=68 i=78 ns=1;i=1195 Input3 ns=1;i=1181 i=68 i=78 ns=1;i=1195 ControlOut ns=1;i=1189 i=68 i=78 ns=1;i=1195 Description i=68 i=78 ns=1;i=1195 UpdateRate The rate at which the simulation runs. i=68 i=78 ns=1;i=1201 Deletable i=68 i=78 ns=1;i=1201 AutoDelete i=68 i=78 ns=1;i=1201 RecycleCount i=68 i=78 ns=1;i=1201 Start Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state. i=78 ns=1;i=1201 Suspend Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state. i=78 ns=1;i=1201 Resume Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state. i=78 ns=1;i=1201 Halt Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state. i=78 ns=1;i=1201 Reset Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state. i=78 ns=1;i=1201 CurrentState ns=1;i=1203 ns=1;i=1205 i=2760 i=78 ns=1;i=1201 LastTransition ns=1;i=1208 ns=1;i=1210 ns=1;i=1211 i=2767 i=78 ns=1;i=1201 LIX001 ns=1;i=1173 ns=1;i=1171 ns=1;i=1043 i=78 ns=1;i=1171 FTX002 ns=1;i=1181 ns=1;i=1179 ns=1;i=1050 i=78 ns=1;i=1179 HotFlowTo A reference that indicates a high temperature flow between two objects. ns=1;i=1001 HotFlowFrom EURange i=68 ns=1;i=1265 EURange i=68 ns=1;i=1242 EURange i=68 ns=1;i=1249 EURange i=68 ns=1;i=1257 Output ns=1;i=1130 i=2368 i=78 ns=1;i=1125 Input ns=1;i=1137 i=2368 i=78 ns=1;i=1132 Output ns=1;i=1145 i=2368 i=78 ns=1;i=1140 Output ns=1;i=1153 i=2368 i=78 ns=1;i=1148 BoilerStateMachineType A program that produces simulated values for a running boiler. ns=1;i=1000030 ns=1;i=1000035 ns=1;i=1000044 ns=1;i=1000045 ns=1;i=1000046 ns=1;i=1118 ns=1;i=1119 ns=1;i=1120 ns=1;i=1121 ns=1;i=1122 ns=1;i=1123 i=2391 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1000014 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1000022 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1000000 Output ns=1;i=1162 ns=1;i=1188 ns=1;i=1197 i=2368 i=78 ns=1;i=1157 Input ns=1;i=1169 ns=1;i=1190 i=2368 i=78 ns=1;i=1164 Id i=68 i=78 ns=1;i=1202 Number i=68 i=78 ns=1;i=1202 Id i=68 i=78 ns=1;i=1207 Number i=68 i=78 ns=1;i=1207 TransitionTime i=68 i=78 ns=1;i=1207 Output ns=1;i=1177 ns=1;i=1192 i=2368 i=78 ns=1;i=1172 Output ns=1;i=1185 ns=1;i=1198 i=2368 i=78 ns=1;i=1180 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1126 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1133 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1141 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1149 Deletable i=68 i=78 ns=1;i=1057 AutoDelete i=68 i=78 ns=1;i=1057 RecycleCount i=68 i=78 ns=1;i=1057 UpdateRate The rate at which the simulation runs. i=68 i=78 ns=1;i=1057 Start Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state. i=78 ns=1;i=1057 Suspend Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state. i=78 ns=1;i=1057 Resume Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state. i=78 ns=1;i=1057 Halt Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state. i=78 ns=1;i=1057 Reset Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state. i=78 ns=1;i=1057 CurrentState ns=1;i=1000031 ns=1;i=1000033 i=2760 i=78 ns=1;i=1057 LastTransition ns=1;i=1000036 ns=1;i=1000038 ns=1;i=1000039 i=2767 i=78 ns=1;i=1057 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1158 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1165 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1173 EURange i=68 i=78 ns=1;i=1181 Id i=68 i=78 ns=1;i=1000030 Number i=68 i=78 ns=1;i=1000030 Id i=68 i=78 ns=1;i=1000035 Number i=68 i=78 ns=1;i=1000035 TransitionTime i=68 i=78 ns=1;i=1000035