http://opcfoundation.org/UA/Boiler/
i=1
i=2
i=3
i=4
i=5
i=6
i=7
i=8
i=9
i=10
i=11
i=13
i=12
i=15
i=14
i=16
i=17
i=18
i=20
i=21
i=19
i=22
i=26
i=27
i=28
i=47
i=46
i=35
i=36
i=48
i=45
i=40
i=37
i=38
i=39
i=53
i=52
i=51
i=54
i=9004
i=9005
i=17597
i=9006
i=15112
i=17604
i=17603
i=41
i=3065
i=49
i=16361
i=16362
i=32059
Boilers
ns=1;i=1239
ns=1;i=1239
i=85
i=2253
i=61
Boiler #1
ns=1;i=1240
ns=1;i=1255
ns=1;i=1263
ns=1;i=1271
ns=1;i=1275
ns=1;i=1279
ns=1;i=1285
ns=1;i=1238
ns=1;i=1240
ns=1;i=1255
ns=1;i=1263
ns=1;i=1285
ns=1;i=1155
ns=1;i=1238
Pipe1002
ns=1;i=1264
ns=1;i=1239
ns=1;i=1255
ns=1;i=1264
ns=1;i=1147
ns=1;i=1239
FC1001
ns=1;i=1272
ns=1;i=1273
ns=1;i=1274
ns=1;i=1039
ns=1;i=1239
LC1001
ns=1;i=1276
ns=1;i=1277
ns=1;i=1278
ns=1;i=1035
ns=1;i=1239
Pipe1001
ns=1;i=1241
ns=1;i=1248
ns=1;i=1239
ns=1;i=1241
ns=1;i=1255
ns=1;i=1124
ns=1;i=1239
CC1001
ns=1;i=1280
ns=1;i=1281
ns=1;i=1282
ns=1;i=1283
ns=1;i=1284
ns=1;i=1022
ns=1;i=1239
Simulation
ns=1;i=1316
ns=1;i=1317
ns=1;i=1318
ns=1;i=1319
ns=1;i=1320
ns=1;i=1321
ns=1;i=1299
ns=1;i=1300
ns=1;i=1301
ns=1;i=1286
ns=1;i=1291
ns=1;i=1239
ns=1;i=1057
ns=1;i=1239
Drum1001
ns=1;i=1256
ns=1;i=1239
ns=1;i=1240
ns=1;i=1256
ns=1;i=1263
ns=1;i=1139
ns=1;i=1239
GenericControllerType
A generic PID controller
ns=1;i=1005
ns=1;i=1006
ns=1;i=1007
i=58
ns=1;i=1039
ns=1;i=1035
GenericSensorType
A generic sensor that read a process value.
ns=1;i=1009
i=58
ns=1;i=1043
ns=1;i=1050
GenericActuatorType
Represents a piece of equipment that causes some action to occur.
ns=1;i=1016
i=58
ns=1;i=1028
CustomControllerType
A custom PID controller with 3 inputs
ns=1;i=1023
ns=1;i=1024
ns=1;i=1025
ns=1;i=1026
ns=1;i=1027
i=58
BoilerType
A boiler used to produce steam for a turbine.
ns=1;i=1156
ns=1;i=1171
ns=1;i=1179
ns=1;i=1187
ns=1;i=1191
ns=1;i=1195
ns=1;i=1201
ns=1;i=1156
ns=1;i=1171
ns=1;i=1179
ns=1;i=1201
i=58
FTX002
ns=1;i=1265
ns=1;i=1263
ns=1;i=1050
ns=1;i=1263
Measurement
ns=1;i=1242
i=68
ns=1;i=1271
SetPoint
ns=1;i=1283
i=68
ns=1;i=1271
ControlOut
ns=1;i=1249
i=68
ns=1;i=1271
Measurement
ns=1;i=1257
i=68
ns=1;i=1275
SetPoint
i=68
ns=1;i=1275
ControlOut
ns=1;i=1280
i=68
ns=1;i=1275
FTX001
ns=1;i=1242
ns=1;i=1240
ns=1;i=1050
ns=1;i=1240
ValveX001
ns=1;i=1249
ns=1;i=1028
ns=1;i=1240
Input1
ns=1;i=1278
i=68
ns=1;i=1279
Input2
ns=1;i=1242
i=68
ns=1;i=1279
Input3
ns=1;i=1265
i=68
ns=1;i=1279
ControlOut
ns=1;i=1273
i=68
ns=1;i=1279
Description
i=68
ns=1;i=1279
Deletable
i=68
ns=1;i=1285
AutoDelete
i=68
ns=1;i=1285
RecycleCount
i=68
ns=1;i=1285
UpdateRate
The rate at which the simulation runs.
i=68
ns=1;i=1285
Start
Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state.
ns=1;i=1285
Suspend
Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state.
ns=1;i=1285
Resume
Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state.
ns=1;i=1285
Halt
Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state.
ns=1;i=1285
Reset
Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state.
ns=1;i=1285
CurrentState
ns=1;i=1287
ns=1;i=1289
i=2760
ns=1;i=1285
LastTransition
ns=1;i=1292
ns=1;i=1294
ns=1;i=1295
i=2767
ns=1;i=1285
LIX001
ns=1;i=1257
ns=1;i=1255
ns=1;i=1043
ns=1;i=1255
BoilerInputPipeType
ns=1;i=1125
ns=1;i=1132
ns=1;i=1125
i=61
BoilerDrumType
ns=1;i=1140
ns=1;i=1140
i=61
BoilerOutputPipeType
ns=1;i=1148
ns=1;i=1148
i=61
FlowControllerType
A controller for the flow of a fluid through a pipe.
ns=1;i=1000011
ns=1;i=1000012
ns=1;i=1000013
ns=1;i=1004
LevelControllerType
A controller for the level of a fluid in a drum.
ns=1;i=1000008
ns=1;i=1000009
ns=1;i=1000010
ns=1;i=1004
Measurement
i=68
i=78
ns=1;i=1004
SetPoint
i=68
i=78
ns=1;i=1004
ControlOut
i=68
i=78
ns=1;i=1004
LevelIndicatorType
A sensor that reports the level of a liquid in a tank.
ns=1;i=1000014
ns=1;i=1008
FlowTransmitterType
A sensor that reports the flow of a liquid through a pipe.
ns=1;i=1000022
ns=1;i=1008
Output
ns=1;i=1013
i=2368
i=78
ns=1;i=1008
ValveType
An actuator that controls the flow through a pipe.
ns=1;i=1000000
ns=1;i=1015
Input
ns=1;i=1020
i=2368
i=78
ns=1;i=1015
Input1
i=68
i=78
ns=1;i=1022
Input2
i=68
i=78
ns=1;i=1022
Input3
i=68
i=78
ns=1;i=1022
ControlOut
i=68
i=78
ns=1;i=1022
Description
i=68
i=78
ns=1;i=1022
FCX001
ns=1;i=1188
ns=1;i=1189
ns=1;i=1190
ns=1;i=1039
i=78
ns=1;i=1155
LCX001
ns=1;i=1192
ns=1;i=1193
ns=1;i=1194
ns=1;i=1035
i=78
ns=1;i=1155
PipeX001
ns=1;i=1157
ns=1;i=1164
ns=1;i=1157
ns=1;i=1171
ns=1;i=1155
ns=1;i=1124
i=78
ns=1;i=1155
CCX001
ns=1;i=1196
ns=1;i=1197
ns=1;i=1198
ns=1;i=1199
ns=1;i=1200
ns=1;i=1022
i=78
ns=1;i=1155
Simulation
ns=1;i=1232
ns=1;i=1233
ns=1;i=1234
ns=1;i=1235
ns=1;i=1236
ns=1;i=1237
ns=1;i=1215
ns=1;i=1216
ns=1;i=1217
ns=1;i=1202
ns=1;i=1207
ns=1;i=1155
ns=1;i=1057
i=78
ns=1;i=1155
DrumX001
ns=1;i=1172
ns=1;i=1156
ns=1;i=1172
ns=1;i=1179
ns=1;i=1155
ns=1;i=1139
i=78
ns=1;i=1155
PipeX002
ns=1;i=1180
ns=1;i=1171
ns=1;i=1180
ns=1;i=1155
ns=1;i=1147
i=78
ns=1;i=1155
FlowTo
A reference that indicates a flow between two objects.
i=32
ns=1;i=1002
FlowFrom
SignalTo
A reference that indicates an electrical signal between two variables.
i=32
SignalFrom
Output
ns=1;i=1269
ns=1;i=1282
i=2368
ns=1;i=1264
Output
ns=1;i=1246
ns=1;i=1272
ns=1;i=1281
i=2368
ns=1;i=1241
Input
ns=1;i=1253
ns=1;i=1274
i=2368
ns=1;i=1248
Id
i=68
ns=1;i=1286
Number
i=68
ns=1;i=1286
TransitionTime
i=68
ns=1;i=1291
Id
i=68
ns=1;i=1291
Number
i=68
ns=1;i=1291
Output
ns=1;i=1261
ns=1;i=1276
i=2368
ns=1;i=1256
FTX001
ns=1;i=1126
ns=1;i=1124
ns=1;i=1050
i=78
ns=1;i=1124
ValveX001
ns=1;i=1133
ns=1;i=1028
i=78
ns=1;i=1124
LIX001
ns=1;i=1141
ns=1;i=1139
ns=1;i=1043
i=78
ns=1;i=1139
FTX002
ns=1;i=1149
ns=1;i=1147
ns=1;i=1050
i=78
ns=1;i=1147
Measurement
i=68
i=78
ns=1;i=1039
SetPoint
i=68
i=78
ns=1;i=1039
ControlOut
i=68
i=78
ns=1;i=1039
Measurement
i=68
i=78
ns=1;i=1035
SetPoint
i=68
i=78
ns=1;i=1035
ControlOut
i=68
i=78
ns=1;i=1035
Output
ns=1;i=1000019
i=2368
i=78
ns=1;i=1043
Output
ns=1;i=1000027
i=2368
i=78
ns=1;i=1050
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1009
Input
ns=1;i=1000005
i=2368
i=78
ns=1;i=1028
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1016
Measurement
ns=1;i=1158
i=68
i=78
ns=1;i=1187
SetPoint
ns=1;i=1199
i=68
i=78
ns=1;i=1187
ControlOut
ns=1;i=1165
i=68
i=78
ns=1;i=1187
Measurement
ns=1;i=1173
i=68
i=78
ns=1;i=1191
SetPoint
i=68
i=78
ns=1;i=1191
ControlOut
ns=1;i=1196
i=68
i=78
ns=1;i=1191
FTX001
ns=1;i=1158
ns=1;i=1156
ns=1;i=1050
i=78
ns=1;i=1156
ValveX001
ns=1;i=1165
ns=1;i=1028
i=78
ns=1;i=1156
Input1
ns=1;i=1194
i=68
i=78
ns=1;i=1195
Input2
ns=1;i=1158
i=68
i=78
ns=1;i=1195
Input3
ns=1;i=1181
i=68
i=78
ns=1;i=1195
ControlOut
ns=1;i=1189
i=68
i=78
ns=1;i=1195
Description
i=68
i=78
ns=1;i=1195
UpdateRate
The rate at which the simulation runs.
i=68
i=78
ns=1;i=1201
Deletable
i=68
i=78
ns=1;i=1201
AutoDelete
i=68
i=78
ns=1;i=1201
RecycleCount
i=68
i=78
ns=1;i=1201
Start
Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state.
i=78
ns=1;i=1201
Suspend
Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state.
i=78
ns=1;i=1201
Resume
Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state.
i=78
ns=1;i=1201
Halt
Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state.
i=78
ns=1;i=1201
Reset
Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state.
i=78
ns=1;i=1201
CurrentState
ns=1;i=1203
ns=1;i=1205
i=2760
i=78
ns=1;i=1201
LastTransition
ns=1;i=1208
ns=1;i=1210
ns=1;i=1211
i=2767
i=78
ns=1;i=1201
LIX001
ns=1;i=1173
ns=1;i=1171
ns=1;i=1043
i=78
ns=1;i=1171
FTX002
ns=1;i=1181
ns=1;i=1179
ns=1;i=1050
i=78
ns=1;i=1179
HotFlowTo
A reference that indicates a high temperature flow between two objects.
ns=1;i=1001
HotFlowFrom
EURange
i=68
ns=1;i=1265
EURange
i=68
ns=1;i=1242
EURange
i=68
ns=1;i=1249
EURange
i=68
ns=1;i=1257
Output
ns=1;i=1130
i=2368
i=78
ns=1;i=1125
Input
ns=1;i=1137
i=2368
i=78
ns=1;i=1132
Output
ns=1;i=1145
i=2368
i=78
ns=1;i=1140
Output
ns=1;i=1153
i=2368
i=78
ns=1;i=1148
BoilerStateMachineType
A program that produces simulated values for a running boiler.
ns=1;i=1000030
ns=1;i=1000035
ns=1;i=1000044
ns=1;i=1000045
ns=1;i=1000046
ns=1;i=1118
ns=1;i=1119
ns=1;i=1120
ns=1;i=1121
ns=1;i=1122
ns=1;i=1123
i=2391
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1000014
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1000022
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1000000
Output
ns=1;i=1162
ns=1;i=1188
ns=1;i=1197
i=2368
i=78
ns=1;i=1157
Input
ns=1;i=1169
ns=1;i=1190
i=2368
i=78
ns=1;i=1164
Id
i=68
i=78
ns=1;i=1202
Number
i=68
i=78
ns=1;i=1202
Id
i=68
i=78
ns=1;i=1207
Number
i=68
i=78
ns=1;i=1207
TransitionTime
i=68
i=78
ns=1;i=1207
Output
ns=1;i=1177
ns=1;i=1192
i=2368
i=78
ns=1;i=1172
Output
ns=1;i=1185
ns=1;i=1198
i=2368
i=78
ns=1;i=1180
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1126
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1133
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1141
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1149
Deletable
i=68
i=78
ns=1;i=1057
AutoDelete
i=68
i=78
ns=1;i=1057
RecycleCount
i=68
i=78
ns=1;i=1057
UpdateRate
The rate at which the simulation runs.
i=68
i=78
ns=1;i=1057
Start
Causes the Program to transition from the Ready state to the Running state.
i=78
ns=1;i=1057
Suspend
Causes the Program to transition from the Running state to the Suspended state.
i=78
ns=1;i=1057
Resume
Causes the Program to transition from the Suspended state to the Running state.
i=78
ns=1;i=1057
Halt
Causes the Program to transition from the Ready, Running or Suspended state to the Halted state.
i=78
ns=1;i=1057
Reset
Causes the Program to transition from the Halted state to the Ready state.
i=78
ns=1;i=1057
CurrentState
ns=1;i=1000031
ns=1;i=1000033
i=2760
i=78
ns=1;i=1057
LastTransition
ns=1;i=1000036
ns=1;i=1000038
ns=1;i=1000039
i=2767
i=78
ns=1;i=1057
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1158
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1165
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1173
EURange
i=68
i=78
ns=1;i=1181
Id
i=68
i=78
ns=1;i=1000030
Number
i=68
i=78
ns=1;i=1000030
Id
i=68
i=78
ns=1;i=1000035
Number
i=68
i=78
ns=1;i=1000035
TransitionTime
i=68
i=78
ns=1;i=1000035