diff --git a/DOCS/Hungarian/codecs.html b/DOCS/Hungarian/codecs.html index 116ea3bedc..937e6ef725 100644 --- a/DOCS/Hungarian/codecs.html +++ b/DOCS/Hungarian/codecs.html @@ -99,12 +99,7 @@ Ebben az esetben YV12 k és az MPlayer (libvo) konverziót végez. -vc divx4 a DivX4 codec csinál konverziót. -Ebben az esetben használhatsz YUY2/UYVY módokat is. --vc divx4vfw -ha megvan a Win32-es DivX4-ből származó -divx.dll (letölthető innen), -az MPlayer azt is támogatja, még a képjavítását is. Hátránya, hogy -nem tud YV12-es kimenetet, így lassabb lesz mint a -vc odivx . +Ebben az esetben használhatsz YUY2/UYVY módokat is.

Az 'odivx' módszer általában gyorsabb, amiatt hogy a képadatokat YV12 diff --git a/DOCS/codecs.html b/DOCS/codecs.html index 200a64f757..48b596a63e 100644 --- a/DOCS/codecs.html +++ b/DOCS/codecs.html @@ -94,12 +94,7 @@ in this case it produces YV12 image in its own buffer, and MPlayer (libvo) does colorspace conversion. (RECOMMENDED!) -vc divx4 using divx4 codec's colorspace conversion. -in this mode, you can use YUY2/UYVY too. --vc divx4vfw -if you have the DivX4's divx.dll (downloadable -from here), MPlayer can use -it, with postprocessing too. But you won't be able to get YV12 output from it, -hence it'll be slow. +in this mode, you can use YUY2/UYVY too.

The 'odivx' method is usually faster, due to the fact that it transfers