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2021-05-02 17:10:30 +08:00
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# 前言
Steam++项目创建于2018年5月8日,不过并不是耗时两年才做出来,之前一直由于工作原因,并没有多少空闲时间,直到今年中旬辞职了,才开始猛肝。
本来是想一直做到完全体了,才考虑发布,不过现在感慨一下,果然是没法这么快就整完的,所以还是一版一版更新做到完全体吧。
Steam++只在keylol论坛与github发布,为了账号安全,请不要到其它不明地方下载。
Steam++项目创建于2018年5月8日,不过并不是耗时三年才做出来,之前一直由于软软(软件原作者)的工作原因,并没有多少空闲时间,直到去年中旬软软辞职了,才开始猛肝。
去年年底发布了Steam++的第一个版本,受到了其乐广大用户的喜爱,并有了高达数百位网友的赞助支持。在此动力下,一直一个人更新维护到今年2月份。之后又找来几位朋友一起全职合作开发,并创立了我们自己的公司来进行运营这一产品。
在每人每天近16小时的高强度爆肝下,我们使用了最新的技术、最新的框架,将Steam++原先的代码全部重写,重新制作了UI。于是乎,Steam++2.0崭新出炉了。
Steam++目前处于一个完全开源的状态,所以对于软件报毒可以不用担心安全问题。我们也制作了自己的产品官网https://www.steampp.net,大家可以去官网下载到我们的工具。
# Steam++工具箱
## 已知的未修复问题
* 部分用户无法加载游戏列表,原因可能是因为第一次加载游戏列表时未加载完成程序停止运行了,导致生成了错误的缓存文件apps.json,如果遇到此问题可尝试手动删除程序目录下的apps.json然后重启程序。
## 更新内容
### 1.1.4
### 2.0.0.6
```
更新内容
     修复成就图标加载失败
     优化反代速度
     修复steam图片反代启动时创意工坊图片显示不了的问题
     修复uplay更新反代启动时更新失败的问题
     添加windows系统代理方式(该方式进行代理将不需要修改hosts文件以及不用占用443端口)
添加steam更新代理服务以此解决部分用户无法更新Steam的问题
```
## 工具介绍
`Steam++`是一个包含多种Steam工具功能的工具箱,开源发布于[Github](https://github.com/rmbadmin/SteamTools),如果您对发布的二进制文件不放心,可以自行下载源码编译运行。
此工具的大部分功能都是需要您下载安装Steam才能使用。
工具预计将整合进大部分常用的Steam相关工具,并且尽力做到比原工具更好用,在各种整合添加功能的同时,也会注意体积尽量的控制到最小。
「Steam++」是一个包含多种Steam工具功能的工具箱,所有功能完全免费,开源发布于Github,如果您对发布的二进制文件不放心,可以自行下载源码编译运行。
此工具的大部分功能都是需要您下载安装Steam才能使用。
工具预计将整合进大部分常用的Steam相关工具,并且尽力做到比原工具更好用。
软件截图
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@@ -26,7 +26,7 @@ namespace System.Application.Services
public ProxyService()
{
ProxyScripts = new SourceList<ScriptDTO>();
httpProxyService.CertificateEngine = Titanium.Web.Proxy.Network.CertificateEngine.BouncyCastleFast;
httpProxyService.CertificateEngine = Titanium.Web.Proxy.Network.CertificateEngine.BouncyCastle;
}
private ReadOnlyObservableCollection<AccelerateProjectGroupDTO>? _ProxyDomains;
@@ -353,6 +353,7 @@ namespace System.Application.Services
public void StartTiming()
{
AccelerateTime = new();
Task.Run(() =>
{
Thread.CurrentThread.IsBackground = true;